31.01.2010

Un peu de pub...

Bien le bonjour, amis Internautes.

Pas d'inquiétude à avoir, les articles peu abondants ne sont que la conséquence d'une réflexion sur l'avenir du blog "fleshblue".

Il est possible que je scinde le blog en 2 parties distinctes, l'une toujours dédiée aux Jeux Vidéos, avec son lot de concours ; l'autre plus axée sur la découverte et la création liée au monde du papier.

Le changement d'hébergeur est également à l'ordre du jour, n'en déplaise à la plateforme "Bleublog"...

Quoi qu'il en soit, en attendant plus de précisions, je profite de ce post pour faire la promotion du tout jeune blog d'une jeune personne de mes relations, qui vient de créer son espace virtuel.

Dédié à de nombreuses passions "adolescentes", comme les hobbies, la musique, etc... le blog de "Lalie7" se fera une joie d'accueillir vos visites et commentaires :)

Voici son adresse

Merci pour elle :) et à bientôt !

Flesh.

06.12.2009

Une visite dominicale à Lausanne et deux rencontres agréables

En ce dimanche de décembre, j'ai flané quelque peu dans les allées de la Bourse aux armes, à Lausanne. Entre les rangées de pistolets et autres armes médiévales, on trouvait ça et là quelques belles lames, soit anciennes, soit modernes, soit encore produites par des artisans coutelliers.

Ainsi, sans concurrencer les salons spécialisés, le plaisir des yeux était là pour qui apprécie un peu les couteaux droits et pliants qui ne sont, ainsi que nous le rappelle obligemment la Loi fédérale et ses ordonnances, pas des armes au sens strict du terme. Chouette !

Et oui, amis français ! Pas de jalousie ! Ici, en Suisse, on peut se promener librement avec un joli couteau sur soi. Vive le pays des coucous et l'adaptation à l'espace Shengen !

Les curieux, ou les sceptiques, peuvent télécharger un instructif fichier PDF qui résume très bien ces faits à l'adresse suivante :

http://www.fedpol.admin.ch/etc/medialib/data/sicherheit/w...

Parmi les rencontres faites aujourd'hui, j'ai eu le plaisir de rencontrer Monsieur Charles M. Roulin, un coutelier genevois, spécialisé dans la gravure des manches et des lames. On a beau avoir vu ses oeuvres en photo, rien ne remplace la vision en 3D d'une de ses créations. C'est vraiment magnifique !

Peu de pièces exposées, mais quelle qualité !
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La photographie ne rend pas hommage au travail effectué. Les deux cerfs sont photoréalistes, malgré leur taille !
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Pour les amateurs, sachez que Monsieur Roulin sera présent,  pour des démonstrations de gravure, au Château de Prangins, dans le cadre de l'exposition sur les couteaux, deux dimanches après-midi de 2010 : les 17 janvier et 7 mars ! Rendez-vous est pris !

Le site web de Monsieur Roulin :  www.coutelier-roulin.com

 

Autre créateur, autre marque, mais similaire réputation, la marque utilitaire "Spyderco" était également présente sur le stand de Klotzli qui est, comme beaucoup l'ignorent, le troisième fabricant Suisse de couteaux, après Wenger et Victorinox.

Etait présent sur le stand Monsieur Van Rietschoten, le responsable européen des ventes de Spyderco. J'ai eu beaucoup de plaisir à discuter avec lui et ai pu obtenir quelques infos exclusives sur les nouveaux modèles de 2010, dont un en collaboration avec un célèbre artisan français... mais chuuut !

 

N'ayez crainte, il est super gentil !
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Une bien belle sortie donc, et, comme le dit le sage : "Integrity is being good, even if no one is watching".

 

Flesh.

 

Un origami EXTRAORDINAIRE !!!

Je remets ce post à jour, la vidéo originelle ayant changé d'adresse, et j'en profite pour en rajouter une deuxième, toujours en japonais, montrant quelques uns des plus beaux pliages de l'artiste. On prend le temps d'une pose et on profite :)

 

On a beau avoir vu des centaines d'origami sur Internet, tous plus complexes les uns que les autres, et avoir plié soi-même un grand nombre de pliages, on ne peut que rester baba et souffrir du poids de l'humilité devant la prouesse prodiguée par certains grands maîtres !

Satoshi Kamiya est l'un d'eux. Ce jeune prodige japonais, auteur de magnifiques pliages publiés dans quelques livres au Japon, montre ici toute l'étendue de son talent dans une émission de télévision japonaise.

Filmé pendant plus de dix heures (!) dans un local, avec pour seuls outils ses dix doigts et une grande feuille de papier jaune, il recrée (de tête s'il-vous-plaît !) une de ses créations majestueuses : le phénix légendaire !

Installez-vous confortablement et dégustez chacun des 1361 plis nécessaires ! C'est juste incroyable !


Flesh.


La vidéo :

 

Et la seconde :

 

Mais comment fait-il ?

 

Et pour en voir plus,

l'adresse web officielle de Satoshi Kamiyahttp://www.folders.jp/

 

 

C'est pas dans mes cordes !!

Au hasard de mes explorations nocturnes sur Utube, je suis tombé devant deux vidéos musicales que je me devais de vous faire partager. Elles devront ravir ceux qui comme moi, apprécient le mélange de hard-rock et de musique classique.

La première vidéo est l'oeuvre d'un jeune prodige coréen , surnommé "Funtwo", qui est devenu mondialement célèbre grâce à ses vidéos diffusées en ligne et regardées, notamment pour celle-ci, par plus de 66 millions d'internautes !!

Oubliez le décor version "chambre d'ado" et appréciez le travail d'interprétation du "canon" de Pachelbel" à la guitare électrique !

 

"Guitar Hero !"

 

La seconde provient d'un concert live donné par les violoncellistes aux cheveux longs du groupe finlandais "Apocalyptica".  Ces quatre jeunes talents, issus de l'académie Sibelius d'Helsinki, ont la particularité de consacrer leur répertoire au Heavy Metal.

S'ils se sont faits connaître initialement en reprenant les morceaux de "Metallica", ils ont également réinterprété le classique "Hall of the mountain king", d'Edvard Grieg. C'est ce titre qui est ici joué en concert.

 

La chair est faible, mais leur archet est fort !

 

C'est très beau, et à des années-lumières de mes capacités !

Flesh.

30.11.2009

Le "pen spinning" ! Tu "doigt" le faire !

Internet est vraiment un outil fantastique ! On croyait tout savoir sur tout, eh bien non  ! Grâce au Web, on découvre toujours et encore de nouveaux paysages, de nouvelles cultures et d'inédites passions.

Prenez par exemple le banal stylo de notre enfance, celui que l'on essayait de transformer en baguette de batterie ou en sarbacane au fond de la classe, quand le cours nous ennuyait et avant que le prof nous expulse pour vagabondage mental. De temps à autre, on essayait bien de jongler un peu avec, ou de le faire tourner négligemment entre nos doigts, avant de le faire tomber par terre, sous les sarcasmes de nos mâles camarades et les regards apitoyés de la gent féminine.

Eh bien, loué en soit le génie universel d'Internet, on découvre, qu'au fond, loin d'être un cas psychiatrique isolé, cette passion du jonglage digital est partagée de par le monde par une communauté active et fort entraînée ! Les anglophones lui ont même donné un nom : "Le pen spinning" !!!

Cette discipline, qui n'est pas encore olympique, recèle néanmoins ses figures imposées et ses bases, loin d'être faciles à appréhender. Afin de vous faire une petite idée de ce à quoi peut ressembler un expert en "pen spinning", regardez plutôt cette vidéo :

 

Quel doigté !

 

Au même titre que les Bakugan et les vidéos de catch, on assiste donc à une recrudescence de cette mode parmis les enfants et adolescents, seuls êtres vivants capables de tenir plus d'une demi-heure à ces exercices contraignants sans ressentir des crampes douloureuses dans les pouces et autres parties sensibles de l'avant-bras.

Afin de pouvoir espérer progresser dans cette discipline très technique, des sites internet proposent conseils et vidéos d'apprentissage. On ne saurait trop conseiller leur visionnement, ne serait-ce que pour culpabiliser ensuite au regard de notre médiocrité...

A l'exemple de cette vidéo :

 

Le bonheur en 18 leçons !

 

Alors, amis internautes, retroussez vos manches d'athlètes en chambre, échauffez vos métacarpes et entraînez-vous ! Peut-être serez vous le prochain Bruce Lee du stylo Bic, l'empereur des effaceurs, qui sait, le chevalier Jedi des pailles en plastique !!!

 

Flesh.

29.11.2009

Les gagnants du concours "Lapins Crétins"

Voici les gagnants du concours "Lapins Crétins".

Il s'agit de :

  • Eider Amor, Genève  -  Gagne le jeu "Les Lapins Crétins : La grosse aventure", sur Wii
  • Jonathan Barret, Vincennes  -  gagne une figurine
  • Pierre-André Wuttrich, Genève  -  gagne une figurine

 

 

Merci pour votre participation ! Revenez bientôt pour le test et le concours "Assassin's Creed 2". Il y aura 2 jeux PS3 à gagner (Merci UBI  :)

Flesh.

22.11.2009

"Les Lapins Crétins : la grosse aventure" sur Wii : le test et le concours !

On a fait "Bââââaaaahh" sur la Lune  !!!

Note aux Lapins Crétins qui liraient ce test : le concours, c'est en bas...)

Après plusieurs tentatives d'invasion de notre planète, les Lapins Crétins sont désormais un peu las et n'aspirent plus qu'à une seule chose, rentrer au bercail ! Sauf que le terrier d'un LC, c'est où ? Même eux semblent l'ignorer jusqu'au soir où le plus intelligent de ces rongeurs remarque la grosse boule blanche flottant dans le ciel, là, juste au-dessus... 

Désormais convaincus que la Lune est leur habitat ancestral, ils vont chercher un moyen de l'atteindre. Pour cela, rien de plus simple, il leur suffira de faire un gros tas, de plus en plus haut, afin de pouvoir, tel une échelle de Babel crétine, grimper jusqu'à leur objectif.

 

Une ville, la Lune, un Lapin en string... le bonheur, tout simplement !
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Nos braves lapinous, élégamment vêtus de leur slip, débutent donc leur recherche de matériau dans la plus proche décharge. On découvre d'emblée ce qui sera le 90% du gameplay du jeu, à savoir la conduite du véhicule de prospection des Lapins Crétins, représenté dignement par un caddie de supermarché, le tout à l'aide la wiimote et du nunchuk. Ledit caddie peut accélérer à l'aide la touche A, et la wiimote pourra servir à divers pouvoirs, comme le bris de caisse ou l'attaque, en la secouant vigoureusement.

Après avoir écumé le terrain vague, les Lapins vont découvrir rapidement un autre territoire, rempli à ras bord de produits de consommation ne demandant qu'à être dérobé : la ville des Humains ! En passant par le réseau des égoûts (merci la poésie Ubisoft...) nos braves et blancs compagnons pourront faire l'aller-retour entre le "supermarché des bipèdes" et le terrain vague où, telle une tour mégalomaniaque, l'espoir de conquète lunaire ira grandissant. Mais, il y aura du boulot...

C'est long comme lacune....
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Le centre-ville des humains fonctionne un peu à la manière d'un "hub", point central duquel partiront les différents niveaux du jeu. Les concepteurs d'Ubisoft ont bourré leurs niveaux de mini-challenge et promettent de nouveaux gags et découvertes inédits chaque 5 minutes ;  façon comme une autre de relever l'intérêt d'un jeu au gameplay somme toute répétitif.

Qu'importe, les joueurs en ont vu d'autres, et puis, amasser le plus d'objets divers sans peur du ridicule a déjà été un succès dans d'autres jeux (Katamari,...) Dans ce domaine, les LC sont somme toute fort drôles et l'on prend un plaisir certain à parcourir les 40 niveaux du jeu en remplissant son caddie de tout ce qui passe sous les roues !

Les Lapins Crétins n'ont pas peur du "Caddie 'ra t'on ?" !

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Néanmoins, face à la facilité des premiers niveaux, le gameplay se complexifie rapidement. Très vite, les Humains vont réagir et tenter de contrer la menace lapine et le vol de leur possession (notons que les Lapins Crétins n'hésitent pas à voler jusqu'aux vêtements...) Ainsi, on trouvera sur sa route des chiens méchants, des cactus, des missiles ou des Humains cagoulés qui n'hésiteront pas à vous transformer en civet.

Heureusement, nos lapins pourront compter également sur quelques gadgets pour leur faciliter la tâche : attaque "Baaaaa", "Super Boost", "Lapin canon", voire réacteur d'avion !

 

Est-ce un oiseau ? Est-ce un avion ? Non ! C'est un Lapin Crétin !
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En sus de l'aventure principale, le jeu comporte un certain nombre de mini-jeux, la plupart faisant intervenir le Lapin Crétin ayant élu domicile à l'intérieur de votre Wiimote. Si, si, d'ailleurs, la manette ne se privera pas de vous faire entendre son cri de temps à autre.

Il est même possible de personnaliser cette créature à son gré, en utilisant pour cela moult accessoires farfelus et autres sprays de peinture que l'on glanera au fil du jeu. Véritable studio de création de mode version crétin, ce mode vous permettra de créer le Lapin Crétin le plus sexy ou le plus déjanté. Par la suite, en installant la chaîne "Lapins Crétins" dans le menu de la console Wii, vous pourrez participer chaque semaine à des compétitions à thème dans le mode "exposition". A vous de remporter la palme des meilleurs Lapins !

 

Après les araignées au plafond, le Lapin Crétin dans la Wiimote !
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"Les Lapins Crétins : La grosse aventure" est donc un jeu décalé, drôle, très axé second degré, qui devrait plaire aux petits et aux grands. D'ores et déjà un classique de cette fin d'année, en attendant le test de "Assassin's Creed 2" !

Regardez-moi dans l'Ezio !

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Flesh.

Attention, voici venu le CONCOURS !

Ubisoft Suisse vous offre un jeu "Lapins Crétins : la grosse aventure" pour la Wii, ainsi que deux figurines ! Pour tenter votre chance à ce concours, envoyez-moi simplement un mail, avec la mention "concours lapins crétins" et votre adresse postale, à l'adresse : fleshblue@hotmail.fr

Bonne chance !

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 Les Lapins Crétins : la grosse aventure, sur Wii

Développé et édité par Ubisoft

Action/Plateforme pour 1 à 2 joueurs

PEGI : 7ans

21.11.2009

Les gagnants du concours "Ratchet & Clank"

Voici les noms des heureux gagnants du concours "Ratchet & Clank" !

Il s'agit de :

  • Pierre-André Rufenacht, de Corcelles
  • Marie-Laure Fetic, de Neuchatel
  • Jonathan Zawadzki, d'Onex

Bravo à eux. Pas de panique pour les autres, il y a encore plein de tests et concours prévus cette année : "Les Lapins Crétins", "Assassin's Creed 2", "Halo 3 ODST",.... Prévenez les voisins !

Flesh

15.11.2009

Ratchet & Clank : a crack in time : le test et le concours !

Ô Temps, suspends ton vol !

Les fans de Ratchet, le Lombax le plus célèbre de la Galaxie, et de Clank, le petit robot, vont retrouver avec plaisir ces deux héros dans  "Ratchet & Clank : a crack in time", la suite directe  de "Tools of Destruction" et de "Quest for Booty". Au début de l'aventure, nos deux amis sont donc toujours séparés, victimes du complot ourdi par le Docteur Nefarious dans les précédent opus.

Secondé par le toujours inepte capitaine Qwark, Ratchet va donc se lancer à la recherche de son ami Clank, tandis que celui-ci, réussissant à échapper à son ravisseur, va se retrouver aux contrôles de la  "Grande Horloge", un mécanisme cyclopéen contrôlant le Temps depuis le centre de l'Univers.

 

Fini de rire, Nefarious !
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Adieu l'esprit d'équipe donc. Les joueurs vont devoir contrôler séparément l'athlétique félin et le petit robot. Le résultat donne lieu a deux gameplay distincts -ce même si la plateforme est néanmoins prédominante dans le jeu.

Incarnant Ratchet, on tire et on saute à tout va dans des niveaux plutôt linéaires, même si quelques bonus sont dissimulés deci delà et l'usage de la clé à molette du héros permet l'activation de ponts, plateformes, ou encore la désactivation de pièges ou de portes. Entre les tirs ennemis, les rayons lasers et la marche au plafond grâce à ses bottes magnétiques, se frayer un chemin ne sera pas de tout repos.

Le panel des ennemis est plutôt vaste avec les sempiternels droïdes ennemis, les boss et la faune locale parfois étonnante !

 

L'abus de champignons est dangereux pour la santé !
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Clank, quant à lui, va rapidement en apprendre plus sur son passé et sur les pouvoirs quasi-infinis qui s'offrent à lui. Désormais armé du "Chrono-sceptre", bien pratique pour frapper les ennemis avec son allonge appréciable, il va devoir apprendre à contrôler la "Grande Horloge".

Dans cette dernière, les niveaux sont le plus souvent des casse-tête à part entière. Portes fermées, mécanismes à activer ou à réparer, chutes dans le vide... pour arriver à surmonter ces obstacles, Clank va devoir gérer un nouveau pouvoir : la maîtrise du Temps ! Avec l'aide du sceptre, le robot va pouvoir lancer des  "chrono-bombes",  qui gêlent le temps ou les mécanismes et ralentissent les ennemis, mais également créer des "clones temporels", parfois jusqu'à trois ou quatre simultanément.

Avec ce don d'ubiquïté, Clank devra, par exemple, envoyer une copie de lui-même appuyer sur un interrupteur, tandis qu'un autre ira grimper sur un ascenceur ou encore récupérer un artefact. Un gameplay rafraîchissant mais pas toujours évident à appréhender...

 

Avec son "Chrono-sceptre", Clank arrive à pêcher dans les temps !
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Graphiquement, le jeu est splendide. Les décors sont variés, que l'on soit dans l'espace, dans la grande horloge ou sur les différentes planètes. Les déplacements sont fluides, les effets des armes souvent impressionnants et les ennemis éclatés dispersent avec générosité des boulons, véritable monnaie avec laquelle Ratchet pourra acheter de nouvelles armes et faire le plein de munitions.

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C'est la guerre des boulons !
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Car, que serait un "Ratchet" sans une panoplie délirante de nombreuses armes, toutes plus délirantes et indispensables les unes que les autres, et qui s'amélioreront en outre à l'usage ! Outre les grands classiques, comme la clé à molette-boomerang ou le gant lance-bombes, on trouvera quelques nouvelles inventions inédites made in Insomniac, comme un robot de protection ou encore "l'érupteur sonique", une sorte de crapaud/pistolet aux éructations dévastatrices !

 

L'érupteur sonique : une arme d'anti et rôts...
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Parlons encore des voyages interplanétaires qui, dans "Crack in time" occupent désormais une part intégrale dans le gameplay. L'espace entre les missions regorge ainsi d'ennemis qu'ils faudra abattre dans des gunfights, de vendeurs dans leurs vaisseaux itinérants ainsi qu'une multitude de microplanètes sur lesquelles Ratchet pourra se poser afin de découvrir des bonus intéressants et de nombreux secrets.

Une très bonne durée de vie donc pour un jeu drôle, rythmé et bien réalisé que l'on peut sans autre programmer dans sa hotte.

 

Attention !! Voici venu le concours !!

Sony PlayStation Suisse vous offre trois jeux "Ratchet & Clank : a crack in time".

 

Pour participer -gratuitement of course- rien de plus simple ! Comme d'habitude, envoyez-moi simplement un mail -avec vos coordonnées postales et la mention "Concours Ratchet" à l'adresse suivante  : fleshblue@hotmail.fr

 Les gagnants seront avertis personnellement après le tirage au sort. Bonne chance !

Flesh.

ratchet-clank-a-crack-in-time-packshot.jpg Ratchet & Clank : a crack in Time

Développeur/ Editeur : Insomniac / Sony

1 joueur

PEGI : 7 ans

Exclusif PlayStation3

13.11.2009

Une info d'Enfer !

Tremblez mortels ! Car bientôt sera venue l'heure de descendre en  Enfer, sur XBox360, PS3 et PSP. Le 12 février prochain sortira en effet dans nos contrées (trois jours après les USA, grrrr) le nouveau futur hit annoncé des studio Visceral Games : "Dante's Inferno".

Dans ce jeu, il vous faudra prendre en main le destin de Dante, condamné à arpenter les neuf cercles de l'enfer à la recherche de l'âme de sa bien-aimée, Béatrice.

L'Enfer de Dante, vu par Gustave Doré...
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... le même, vu par Visceral Games !
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Afin de tempérer l'ardeur des futurs acheteurs, Electronic Arts a décidé de mettre en ligne, sur le XBox Live et le PlayStation Store, une démo intégrant le premier niveau du jeu, ce dès le mois de décembre.

Plus que quelques semaines de patience donc pour incarner le sombre héros armé de sa faux-squelette. Au vu du trailer qui suit, ça ne rigole vraiment pas chez Lucifer. D'ailleurs, quand une sorcière est possédée, comment voit-on que Satan l'habite ??

Flesh.

 

Avec sa faux, Dante coupe court aux critiques dans ce trailer